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坠落测试

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的四肢,对这个技能很满意。虽然效果微弱,但方向是对的!

    他立刻再次冲向鹰喙崖顶。

    第二次,他尝试在坠落过程中调整姿势,看能不能用“屁股蹲”或者“脸刹”等不同部位着地,会不会获得不同技能。结果:姿势没调整好,依旧是全身着地,获得【平衡感微调LV1】(坠落时略微容易调整姿态)。

    第三次,他异想天开,想在坠落途中抓住崖壁上的歪脖子树缓冲一下。结果:判断失误,撞在了树干上,然后弹开继续坠落,获得【撞击适应性LV1】(减少非直接坠落地面的撞击伤害)。

    第四次,他尝试在离地还有一段距离时使用【狡兔三窟】,看能不能通过位移抵消部分下坠力。结果:技能成功发动,但下坠速度太快,位移效果微乎其微,依旧是摔死。获得【技能释放时机把握LV1】。

    第五次、第六次……

    林夜化身“人形陨石”,不断地从鹰喙崖顶跃下,上演着花样跳崖表演。获得的技能也开始围绕“坠落”这个主题展开:【气压变化适应】、【眩晕抗性(坠落引发)】、【落地冲击扩散】……

    在死了七八次之后,他对这个高度已经彻底麻木了,甚至能在下落过程中悠闲地欣赏一下风景(如果忽略那吓死人的速度感的话)。他开始将重心转移到“精准降落”上。

    他利用【灵魂感知】,在坠落过程中不断调整自己的方位,试图让自己落点更接近那个能量波动点。

    这无疑难度极大。自由落体速度太快,感知范围又只有十米,当他能清晰感知到那个波动点时,往往已经来不及做任何调整了。

    第九次,他落点偏移了十几米,摔在坚硬的岩石上。

    第十次,他落点靠近了,但还是差一点,撞在凹陷处的上方岩壁,然后滑落摔死。

    第十一次,他计算好了角度,甚至利用了下落时的气流(自以为),结果……下落轨迹被一阵突来的横风带偏,再次失败。

    虽然屡战屡败,但林夜发现,在每次坠落过程中,特别是接近崖壁时,【灵魂感知】对那个能量波动点的感应会变得清晰一丝。那似乎……不是一个单纯的死物,波动中带着某种难以言喻的规律。

    第十二次尝试。

    林夜站在崖边,闭上眼睛,全力运转【灵魂感知】,将大部分注意力都集中在那個遥远的波动点上。他不再去刻意控制身体,而是试图去“感受”那个波动,让自己的下落轨迹去“契合”那种无形的规律。

    这是一种很玄乎的感觉,有点像冥想,又有点像摆烂。

    纵身一跃!

    风声呼啸。这一次,林夜的心异常平静。他不再试图去对抗下坠,而是像一片叶子,随风(和重力)飘荡。他的【灵魂感知】牢牢锁定着那个目标。

    近了,更近了!

    在穿过某片稀薄的云雾层时,他猛地“看”清了!那个凹陷处,根本不是什么洞穴,而是一个小小的、仅有半人高的天然石龛!石龛里面,既没有宝藏,也没有怪物,只有一株……植物?

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