星光再次洒落,驱散了夜的沉寂。圆桌中心的宇宙沙盘上,代表村庄的微缩景观依旧,但剩下十一个光点中的两个,已然黯淡。无迦的身影在星云背景前清晰起来,他的声音平静地宣告了结果:
“天亮了。昨夜死亡的玩家是,”他略微停顿,目光扫过剩余玩家紧张的面庞,“4号和10号。请4号、10号玩家发表遗言。”
4号玩家大卫(红色卫衣少年)的脸上露出一丝无奈的苦笑,他摊了摊手,语气倒还算轻松:“我也没有别的出路,你们知道吗?就没有别的 option(选择),就只能,验我开门红嘛,对不对?”他指的是自己被预言家(5号)发金水后立刻被狼刀,“把另外一个开门红给干走了,”他看向10号的方向,意思是女巫毒药带走了另一个“开门红”(10号),“我其实是超级想毒3号的,但是不是很好意思。”他耸耸肩,似乎对没能亲手毒掉自爆的3号略有遗憾,“挺好,咱们还是有机会可以打,好吗?”他正式表明身份,“我是个女巫啊,10号玩家是我毒的。”他确认了自己行使了权力,然后看向主持人,“那还可以留遗言对吧?”得到无迦默许后,他快速留下最后的信息:“我觉得9号玩家挺像个狼的,我的一点思路。”最后,他看了看身边的10号,语气带着点同病相怜的调侃,“但是你也死了,人家(狼人)自爆就砍你,我们三个一起走。我过了。”
10号玩家申屠(红衣少年)依旧带着他那标志性的、略显神棍的气质,他摸了摸下巴,开口道:“还是可以打的,因为我是个民嘛,”他明确了自己的平民身份,“一个民,一个女巫,一个狼(出局),可以打。”他首先认可了4号,“4号玩家确实也是,也确实是张身份牌(女巫)。”然后他切入正题,“我另外说两张,9跟12。”他目光锐利地看向9号玩家,“9号玩家走远了,”意指他认为9号是狼,“那么这个5、6、8就都是好人了。”他迅速盘算着,但马上又自我修正,“等一下,8号玩家,就是他最坏不过一张石像鬼对吧?”他提出了8号可能是石像鬼狼的可能性,“所以11号玩家真的有可能要,11号玩家真的有可能需要验一验,因为9就不用验了(直接标狼)。如果3、9、11的组合是有可能的,8号玩家最多石像鬼,查了12是张平民要搞死他对吧,这是最多的情况了。”他给出了一个可能的狼队结构假设。最后,他洒脱地说:“我觉得我们好像不用分析太多了,因为我们三个人出去挺好的,就剩下大家自己搞一搞吧。我们退场了。”
无迦见遗言发表完毕,朗声道:“遗言发表完毕,请4号、10号玩家离场。”
话音刚落,圆桌中心的宇宙沙盘骤然亮起。那代表4号和10号的光点不再只是黯淡,而是仿佛受到了某种无形力量的牵引,开始剧烈震动,随即脱离了它们在沙盘村庄中的位置,化作两缕极为精纯的能量流——一缕闪烁着生命与治愈的绿色光辉,另一缕则是相对平和但蕴含着韧性的白色光芒。
这两缕能量流如同归巢的雏鸟,又似百川归海,在众目睽睽之下,轻盈而决绝地投向沙盘中央那不断演化、象征着无尽可能与因果的微型宇宙之中。光芒没入的瞬间,沙盘中央泛起一圈柔和的涟漪,仿佛一颗石子投入命运之湖,随后迅速平息,仿佛什么也未曾发生。4号和10号玩家所坐的王座,其上的神光彻底内敛,变得如同普通石座,而他们的凡人化身身影,也已从座位上消失不见。
他们并未真正消亡,而是其核心的“存在”被暂时收容于沙盘之内,与那些代表他们原本身份的卡牌能量一同沉眠,等待游戏最终的结局。
棋牌室内短暂的寂静被无迦的声音打破,他的语调依旧平稳,却带着推进游戏的毋庸置疑:
“天黑请闭眼!”
星光应声而灭,黑暗与寂静再次成为主宰。圆桌沙盘迅速隐入夜幕,只剩下代表狼人的暗红星辰和即将行动的神职光点,在深邃的背景下若隐若现。游戏进入了下一个夜晚,幸存的九位玩家,面临着更加复杂和严峻的考验。狼人阵营在损失一
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