復活点的白光散去时,阿诺德的虚擬膝盖还在隱隱作痛——这是系统对“死亡体验”的残留反馈,连痛感的消退速度都模擬了“神经记忆衰减”的规律。-4·0¨0!t+x_t?.*c~o¢m,他刚站稳,就听到旁边传来一阵幸灾乐祸的笑。
“又掛了兄弟,你这法师的血比纸还薄啊。”一个穿皮甲的盗贼玩家靠在石碑上,手里转著虚擬匕首,“刚才在西边看到你被狼追,就知道你要栽。”阿诺德扯了扯嘴角,没接话。他认出这是昨天在广场上跟他抢“转职优先位”的玩家,id叫“夜梟”,动作敏捷得像真的盗贼,动態数据接收器的同步率显示在82%——是个隱藏的高手。“丟装备了”夜梟眼尖,瞥见他空荡荡的腰间(之前掛著那件战士皮甲),“我猜是被那头『瘸腿狼』乾的那畜生狡猾得很,专挑落单的法师下手。”“你怎么知道”阿诺德猛地抬头,指尖下意识摸向藏在袖口的微型摄像头——他怀疑这玩家是寰宇的“託儿”,专门引导测试方向。夜梟嗤笑一声,匕首指向东边的密林:“昨天我蹲它三小时,那狼的左后腿受过伤,扑击时会慢0.3秒——这游戏的ai,连『旧伤影响动作』都模擬,够狠吧”他顿了顿,突然压低声音,“不过我发现个漏洞,它怕火,你要是会『火焰喷射』,能把它烤成狼排。;/0[]0£¥*小t&说e??网? ???首1*¢发±e”阿诺德的心跳漏了一拍。这细节他没注意到,夜梟的观察力堪比专业情报员。他含糊应付:“我才刚学小火球。”“那就去买捲轴啊。”夜梟耸耸肩,转身要走,“魔法店的老伙计今天进了批『速髮捲轴』,念个『放』字就能用,就是贵得咬人——三百铜幣一张,比抢钱还狠。”这话戳中了阿诺德的痛处。他望著夜梟消失在巷口的背影,突然意识到:这些玩家看似隨意的交流,其实在无形中交换著“规则情报”——谁发现了怪物的弱点,谁找到了系统的漏洞,谁摸清了npc的脾性,这些信息比装备更值钱。魔法用品店的木门推开时,掛在门口的风铃发出清脆的响声,虚擬声波的频率刚好在2000hz,能精准吸引注意力。店主是个戴单片眼镜的老头,虚擬手指在帐本上划动的速度快得像残影,每一笔都伴隨著羽毛笔划过羊皮纸的“沙沙”声——这细节让阿诺德想起中情局档案库里的老派间谍。^8′1~k!s.w?.^c!o?m¢“要什么”老头头也不抬,声音沙哑得像磨过砂纸。“三张空白捲轴,两瓶中级魔法药水。”阿诺德儘量让语气平稳,指尖却在虚擬口袋里攥紧了铜幣——系统设定铜幣碰撞的“叮噹”声会隨数量变化,三百多枚的声响,刚好能让店主判断出他的“购买力上限”。老头终於抬头,单片眼镜反射著冷光:“空白捲轴一百铜幣一张,中级药水七十铜幣一瓶——总共四百四十铜幣。”“什么”阿诺德差点跳起来,“昨天还卖九十捲轴!你坐地起价”“昨天是昨天。”老头慢条斯理地擦拭著一个水晶瓶,“今早黑森林的『魔法苔蘚』涨价了,捲轴的附魔材料贵了三成——你当魔法是大风颳来的”他突然冷笑,“嫌贵去东边的沼泽自己采苔蘚啊,就是那边的『毒蚊子』,能把你吸成乾尸。”阿诺德的拳头在袖子里攥紧。这老头的台词太“真实”了,连“原材料涨价”的理由都编得滴水不漏——寰宇的npcai不仅有“商业逻辑”,还懂“心理施压”,知道用“获取难度”来合理化高价。 “我只有三百五十九铜幣。”他沉下脸,故意露出窘迫,“你卖不卖”老头盯著他看了三秒,突然从柜檯下摸出个小布包:“算你运气好,今早收了批『残次捲轴』,魔力流失10%,但便宜——八十铜幣一张,要不要”阿诺德的心猛地一跳。残次捲轴这意味著系统允许“非完美道具”存在,就像现实中工厂的“瑕疵品”。他接过布包,指尖触到捲轴边缘的毛边——果然是“残次”,附魔纹路有两处断裂,系统提示:“使用成功率85%,魔力损耗20%”。“成交。”他数出铜幣,看著余额瞬间跌到四十一枚,心口像被针扎了一下。“下次想便宜,带点『暗影蛛丝』来。”老头收了钱,突然拋给他一句,“北边的蜘蛛洞有,能抵捲轴的半价——前提是你活得温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【八一中文网】到浏览器书签。我们将持续为您更新小说!
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