相比于游戏中的S之耻,这两年苏明州带着年糕的体验还是不错的。
毕竟12个强属,永夜烛龙的技能池范围之广远超其他灵兽。
无论面对何种情况,永夜烛龙都能够找到合适的技能应对。
这也是永夜烛龙最大的优势之一。
只不过上辈子因为游戏机制的问题被平衡掉了,没办法完全体现出来。
但现在游戏中对永夜烛龙的“封印”可不存在了。
而苏明州刚好就是一本行走的《技能大全》。
虽然版本有点老,但无所谓,质量不够数量来凑。
况且他这些年也不是完全没有“更新”过。
所以契约了年糕之后,苏明州才真正成为了完全体形态。
而唯一的问题就是年糕太闹腾了。
同时带着它和呆呆,苏明州有时候真的觉得头大。
值得庆幸的是,抹茶不在身边。
……
得益于乱界山的极端环境,其中栖息的灵兽数量也相对较少。
因此苏明州遇到的主要麻烦就是规避那些落雷。
越靠近乱界山深处越是如此。
此时苏明州已经抵达4级地区中部。
周围落雷的频率、密度已经比外围区域高了至少6倍。
面对这种情况,苏明州也早把青云收回了。
四阶雷系灵兽正面遭受一击落雷也要受点伤,何况是脆皮风系?
这时候青云挨一下,直接就得重伤。
而以青云的飞行速度,留给他感知、计算落雷轨迹的时间太短,很容易撞上去。
所以苏明州略微思考后,便决定自己步行前进。
这一趟所需时间估计要比原计划长不少。
但安全第一,速度都是次要的。
只是落地之后,依旧十分危险。
乱界山的树木是一种名为吞雷木的特殊树种。
顾名思义,这玩意儿是专门吸收雷系灵力的植物。
吞雷木就跟避雷针一样,能够吸引雷霆命中自身,随后依靠导电率较高的树体将雷电引入地下。
一部分雷霆之威会被土地吸收。
同时吞雷木的根系非常发达,所有吞雷木的根系在地下形成了一片网络。
因此残存的部分雷电之力会被周边的众多吞雷木分摊、吸收。
不过乱界山外围,落雷密度、频率不高,吞雷木也吸收不到太多养分,所以长得比较稀疏。
还是有一部分落雷能够直接落地的。
这也是乱界山那个离谱遇难率的原因之一。
而随着逐渐深入,落雷密度、频率提高,吞雷木林的密度也提高了。
鲜少有天雷能够直接落地。
可两者的增长速度不太一致,吞雷木林吸收雷电的速度逐渐有些跟不上了。
于是开始有越来越多的雷电溢出,树林中有大量游离的雷电。
不过这些雷电都是被弱化、分散过的,威力远比不上直接被天雷命中。
于是乱界山的内圈反倒成了相对意义上的“安全区”,在这一带活动的灵兽数量会多一些。
所以苏明州开始频繁遭遇灵兽袭击,好在他都还能应付。
而大部分进入乱界山的人类,目的地也都是这一带。
不过基本也就到此为止了。
再继续深入,溢出的雷电也会越来越多,彻底化作一片雷海,没点本事的人别想进入其中。
并且吞雷木也开始有些承受不住,密度会重新降下来,被落雷命中的概率开始回升。
想到这种状况,苏明州也开始有些头疼了。
自己好像有点顶不住啊。
滚烫的熔岩他现在也扛不住,但在炙热海和炎网荒原,这些熔岩都静静在地表流淌,他可以避开。
而乱界山的落雷貌似避不开啊!
照现在
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