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第220章 凡人第一城

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同盟成立一个月后,铁壁领东南部,一片荒芜的平原。

这里曾经是铁壁王朝的流放之地,土壤贫瘠,水源匮乏,除了耐旱的荆棘和偶尔出没的沙鼠,几乎没有生命迹象。当地人称它为“绝望原野”。

但今天,这片绝望之地上,聚集了上万人。

不,不是聚集——是“工作”。

凡人们,成千上万的凡人,穿着简陋但结实的工装,正在这片土地上忙碌。

有人在丈量土地,白色的石灰线在黄土地上画出整齐的网格。

有人在挖掘地基,铁锹与石头碰撞的声音此起彼伏。

有人在搭建脚手架,木材和竹竿被迅速组装成牢固的框架。

更远处,已经有一些建筑的雏形拔地而起——不是宫殿,不是城堡,而是方方正正、朴实无华的民居、工坊、仓库。

这里是“希望之城”的奠基现场。

这座城市的构想,来自于阿木在万族大会上的发言:“凡人不懒!凡人不蠢!我们只是缺一个机会。”

大会结束后,阿木向同盟立法会提交了一份详细的提案:由凡人自己设计、建造、管理一座城市,证明凡人不仅是“需要被保障的弱者”,也可以是“文明的建造者”。

提案经过激烈辩论,最终以微弱优势通过。

同盟批准了项目,但只提供基础的资金和技术支持——粮食、工具、基础建材,以及各族工程师的“顾问”身份。真正的设计、施工、管理,全部由凡人自己完成。

阿木作为项目总负责人,此刻正坐在临时搭建的指挥棚里,面前摊开着厚厚的设计图纸。

图纸上的城市,和传统的城市截然不同。

没有高耸的城墙——阿木说:“城墙挡住的不仅是敌人,还有交流和机会。我们要建的是开放的城市。”

没有宏大的宫殿——最中心的位置留给了“公共广场”和“联合工坊”。

街道设计成网格状,宽阔而平直,便于运输和行走。

民居采用标准化的模块设计,可以快速建造,也便于日后扩建。

工坊区按照生产流程布局,原料入口、加工区、成品出口,流水线作业。

城市边缘预留了大片农田和果园——阿木坚持:“城市不能完全依赖外部供给,要有自己的粮食来源。”

更特别的是,图纸上有大量绿色标记:公园、绿化带、屋顶花园、甚至每条街道两侧都预留了植树的位置。

“为什么这么重视绿化?”一个矮人顾问曾不解地问,“树木又不能吃,还占地方。”

阿木的回答是:“树木确实不能吃,但它们能让空气清新,能让心情愉悦,能让孩子们有玩耍的地方。城市不应该是冰冷的石头堆,应该是……有生命的地方。”

这个理念打动了精灵族的顾问,她们主动提出,可以培育一批适应贫瘠土壤的“固沙树种”,帮助希望之城改善环境。

现在,这些树种已经运抵,正被凡人们小心翼翼地种在第一批完工的街道两旁。

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指挥棚外,几个凡人工程师正在激烈讨论。

“第三区的供水系统,到底用传统的深井,还是试试精灵提供的‘集水法阵’?”

“法阵成本太高,而且需要精灵法师定期维护,我们负担不起。”

“但深井的水量不稳定,旱季可能干涸。”

“可以两者结合——深井为主,法阵为辅,平时靠井水,旱季启动法阵。”

“好主意!那排水系统呢?矮人的地下管道设计确实好,但我们没有矮人那么强的挖掘能力……”

“可以用简化版,先建主干道,分支部分用明渠过渡,等以后有条件再改……”

争论很激烈,但每个人都专注而投入。

这是他们的城市。

每一个决定,都将影响成千上万人未来的生活。

这种责任感,让最粗犷的汉子也变得细

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